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Taking a Deep Look into 3D Data: Volumetric Rendering and Processing

This video explains the principles of volume rendering and the art of constructing the right transfer functions. Markus van Almsick explores the drawbacks and extravagant possibilities of this new visualization modality and applies it to real-world data.

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Roger Germundsson, director of research and development, gives an introduction and overview of geometric computation in Mathematica 10. Types of regions, their computable properties, and the integration with solvers in Mathematica ...
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