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Montrez des règles pour les systèmes de calcul

Tracez les règles pour une règle élémentaire d'automate cellulaire 30.

In[1]:=
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RulePlot[CellularAutomaton[30]]
Out[1]=

Affichez les règles de la règle totalitaire 3 de couleurs avec le code 867.

In[2]:=
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RulePlot[CellularAutomaton[{867, {3, 1}}]]
Out[2]=

Affichez les règles pour un automate cellulaire avec un rayon fractionnaire, en utilisant des hexagones.

In[3]:=
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RulePlot[CellularAutomaton[{9, 2, 1/2}], Appearance -> "Hexagons"]
Out[3]=

Affichez les règles pour les deux-état, 2 couleurs 2506 machine de Turing.

In[4]:=
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RulePlot[TuringMachine[2506]]
Out[4]=

Tracez les règles de substitution pour un système de trois lettres.

In[5]:=
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RulePlot[SubstitutionSystem[{"A" -> "ABC", "BC" -> "A", "C" -> "CAB"}]]
Out[5]=

Affichez les règles pour la fonction booléenne 30 de cinq variables, avec le noir représentant le vrai et le blanc représentant le faux.

In[6]:=
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RulePlot[BooleanFunction[30, 5]]
Out[6]=

Exemples connexes

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