3D立体画像処理
Mathematica は画素操作,局所的フィルタリング,形態論等を含む画像処理機能を3Dデータにまで拡張している.3D曲面描画に加え,高速でインタラクティブな立体描画も利用できる.立体と3Dベクトルグラフィックスをシームレスに統合される.
- 組込みの3D立体描画エンジン »
- インタラクティブな立体描画をハードウェアに最適化して実装
- インタラクティブな伝達関数モデリング
- 3Dの標準画像処理アルゴリズムを効率的に実装 »
- マルチチャンネル立体データのサポート
- さまざまな画像処理関数におけるImage3Dオブジェクトのサポート
- 一般的な3Dのトリミング,充填,リサイズ等 »
- 画像調整,ヒストグラム平坦化等の画素操作
- 空間処理および周波数領域処理に対する一般的な線形・非線形フィルタ
- 強度閾値とヒステリシス閾値,領域成長,アクティブな輪郭分割 »
- 基本的な形態論的操作 »
- 3D画像にウェーブレットを適用する »
- 立体のアウトオブコア処理 »
- 立体とベクトルグラフィックスの統合
- Mathematica のプログラム可能な動的インターフェースと完全に統合 »