Mathematica y BattleBots
Llevando agresión, determinación e ingeniería mecánica al living
¿Está buscando acción con la atracción de "más maña que fuerza"? William
McHargue, un físico independiente y antiguo usuario de Mathematica, es uno de los muchos que encuentran esta
combinación en BattleBots, la nueva pasión de robots de lucha.
"Con BattleBots, uno puede ser agresivo y aun sin que nadie resulte lastimado", dice
McHargue. Recientemente, McHargue apareció en Mechanical Engineering
magazine por su trabajo en Tesla's Tornado, su BattleBot.
BattleBots
ha pasado a formar parte de la cultura popular, gracias a la serie de televisión,
la cual se encuentra en su quinta temporada. Mucho más que solo un programa de televisión, BattleBots Inc. organiza
el torneo más famoso de lucha de robots de los Estados Unidos. Los aficionados pueden encontrar una vasta colección
de artículos de BattleBots, incluyendo muñecos, libros, revistas, video juegos e indumentaria.
Los torneos ofrecen un foro en el cual los creadores exhiben su ingenio y sus conocimientos.
BattleBots también desafía a los aficionados a unirse a la subcultura de los creadores con
trucos y guías online para crear sus propios BattleBots.
Muchos creadores de BattleBot trabajan en equipos de tres o más, pero McHargue eligió
diseñar y construir Tesla's Tornado por sí mismo. Sus estudios de física, de ingeniería en electricidad y de ciencias de la computación
lo equiparon bien para emprender el proceso entero de construcción de robots.
A pesar de que Telsa's Tornado todavía no ha aparecido en televisión,
McHargue consiguió victorias en su primera temporada cuando el
BattleBot derrotó por knockout a sus oponentes.
En el BattleBox, Tesla's Tornado es un bloque de 117,9 libras de acero de giro y golpes.
El BattleBox es tan efectivo para causar destrucción masiva que es imposible probar el robot fuera del
BattleBox a prueba de balas. Es por eso que
McHargue recurrió a Mathematica para modelar la eficiencia de su creación antes de siquiera comenzar la construcción.
McHargue primero modeló la actuación del
Tesla's con Mathematica usando
masas previstas por Cobalt, un programa de modelado de sólidos. "Mathematica
fue empleado para ayudar a predecir la actuación básica del robot finalizado",
dice McHargue. Entonces, en cuanto terminó de diseñar cada componente, McHargue
incorporó las masas reales en el modelo de Mathematica. Ahora, cuando
McHargue quiere hacer cambios a su BattleBot, todo lo que tiene que
hacer es entrar los nuevos datos
en su modelo existente de Mathematica.
La filosofía de diseño de McHargue es "hacer un robot de lucha tan simple como sea posible pero efectivo en combate". Tesla's Tornado, un competidor en la
división peso liviano, de 60 a 120 libras, se ve recio pero aparentemente inofensivo cuando está quieto.
En vez de elaborar dispositivos como martillos, sierras y hachas usadas como otros competidores,
el arma secreta de Tesla es su inercia rotacional. Para asegurar la
efectividad de Tesla, McHargue graficó su velocidad rotacional versus tiempo desde el momento de ponerlo a funcionar con Mathematica. "Necesitaba saber por adelantado si
podía girar en un marco de tiempo suficientemente corto como para defenderse solo", dice McHArgue.
McHargue eliminó la tabla giratoria usada en la mayoría de robots de "girador horizontal" y, en cambio,
hizo que el cuerpo entero fuera el girador. Esto pone el peso completo del Tesla's detrás
de su giro y, con velocidades sobrepasando 600 rpm, puede infligir daños bastante serios. A
velocidad máxima, Tesla's Tornado puede producir un impulso de 28 milisegundos de cerca de tres toneladas
cuando los cortadores del robot chocan con un oponente de 120 libras. "Es esta clase de gran fuerza, aunque sea breve, la que puede romper cosas", dice McHargue.
Con el objetivo de implementar su diseño innovador "el chasis es un arma", McHargue
creó las dos ruedas impulsadas para realizar realizar funciones múltiples. Primero, giran
en direcciones opuestas con torque sustantial para asegurar que el robot acelerará a, al menos,
200 rpm en tres segundos, la cantidad de tiempo que toma usualmente a los oponentes para cruzar el ring y atacar.
Entonces, para moverse por todo el ring,
cada rueda se frena a intervalos específicos en el girador. Cuando una rueda se frena, actúa como un
punto de pivote, resultando en arranques de impulso cuidadosamente dirigido, el cual hace que el robot se
traslade (se mueva lateralmente) dirigido por control remoto. Como las
ruedas del Tesla están moviéndose continuamente a altas velocidades, puede funcionar
en superficies tan lisas como el piso de BattleBox sin que los neumáticos se gasten rápidamente.
Además de la naturaleza experimental de su diseño, el esquema de control de McHargue es único también.
McHargue ha creado el único BattleBot que es controlado por una luz infrarroja.
Usar luz en vez de ondas de radio provee una referencia para los frenos que permite que el Tesla se traslade.
Convertir la fuente de luz a un láser está en sus planes para su próxima competición.
Las regulaciones de seguridad de BattleBots le demandaron realizar un análisis para probar que el láser
no dañaría a nadie que viera la lucha.
McHargue realizó los cálculos para este análisis y compuso el informe usando Mathematica.
"La cualidad y robustez del sistema de Mathematica, el hecho de que
Wolfram nunca ha cesado de soportar Macintosh (mi plataforma de elección desde
1984), y la calidad de publicación de su salida PostScript son sino unas pocas razones por las cuales
acudí a Mathematica. al considerar problemas de una naturaleza científica general o de ingeniería", dice McHargue. Disfruta también de la
capacidad para llevar unidades a través de todos sus cálculos. Este ayuda a protegerse de sobreestimar
accidentalmente la actuación de Tesla. McHargue añade que a pesar de que podría haber hecho estos cálculos con otras herramientas de software,
la capacidad del entorno del cuaderno
para usar expresiones simbólicas completas en ecuaciones reales y mezclar diagramas directamente
con todo lo demás, "hace a Mathematica simplemente una herramienta mejor".
BattleBots está en el aire los sábados a las 20 horas, hora del este en Comedy
Central. Para más información en BattleBots, mire el sitio BattleBots.com.
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