Soluciones de la Industria para Arte y Entretenimiento

Diseño de juegos, efectos especiales y arte generativo

Lleve ideas y algoritmos del campo de la investigación de gráficos a juegos de computadoras y efectos especiales, cree prototipos y valide modelos rápidamente, y visualice sus resultados instantáneamente -todo en un sistema, con un flujo de trabajo integrado.
La solución de Mathematica para diseño de juegos, efectos especiales y arte generativo provee un marco de trabajo flexible único para crear juegos y animaciones realistas usando física de alta precisión, primitivos de gráficos 2D y 3D avanzados, esquemas artísticos en colores y entidades de arte geométrico incorporadas.
Creación de animaciones de computadora potenciados por matemática simbólica
Video juego Simcity 3000 usa Mathematica para generar redes de rutas matemáticamente correctas en tiempo real
Funciones clave
Por qué Mathematica
Modos de uso
Funciones clave
Por qué Mathematica
Modos de uso
  • Compare Mathematica con sus herramientas actuales. ¿Ofrecen estas ventajas?

  • Simule animaciones por computadora usando cálculos físicos reales
  • Cree gráficos de computadora sofisticados, animaciones o arte algorítmico, con una cantidad mínima de código
    Competidor: Flash, Java, C/C++ y otros sistemas requieren codificación extensa para ir más allá de funciones básicas
  • Exporte su trabajo fácilmente, en cualquier tamaño y resolución en una gran variedad de formatos, incluyendo Flash y todos los tipos de archivos 3D que pueden imprimirse
  • Construcción de interfaz automática con un comando único le permite explorar su trabajo al variar formas, colores, funciones y otras opciones instantáneamente
    Competidor: Exclusivo de Mathematica
  • Entorno de desarrollo de mútiple plataforma
    Competidor: Aplicaciones basadas en Python como Nodebox funcionan solamente en Mac OS
Funciones clave
Por qué Mathematica
Modos de uso

Demostración técnica en línea o in situ

Vea por sí mismo lo que Mathematica puede hacer para ayudar a su equipo o a su organización!

Testimonios de usuarios
Un meteoro chocando contra un caballete ferroviario simulado con Digital Molecular Matter (DMM), motor de simulación de física avanzada de Pixelux Entertainment desarrollado con Mathematica
Otra simulación DMM mostrando una nave espacial moviéndose en un campo de asteroides
"Con Mathematica podemos desarrollar rápidamente nuestra comprensión de principios físicos, conducentes a mejores opciones de diseño y también emplear métodos automatizados para incorporar en producción de código".
—Eric Parker
Jefe de Tecnología, Pixelux Entertainment

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