艺术及娱乐行业解决方案

游戏设计、特殊效果以及衍生艺术

将艺术创意和算法从艺术概念或图形研究移向计算机游戏和特殊效果,快速创建原型系统并验证模型,即时将您的结果可视化 —— 所有这些都在一个系统中利用一个集成的工作流程实现。
Mathematica 游戏设计、特殊效果以及衍生艺术的解决方案利用高精度的物理学、高级二维和三维图形基元、艺术配色方案和内置几何艺术实体,为创造逼真的游戏和动画提供独特并且灵活的框架。
创建符号数学所支持的计算机动画
SimCity 3000 视频游戏利用 Mathematica 实时生成数学上正确的道路网
主要功能
为何选择 MATHEMATICA
使用方法
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为何选择 MATHEMATICA
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  • 将您目前正在使用的工具与 Mathematica 比较,它们有这些优越之处吗?

  • 利用真实世界的物理运算,模拟计算机动画
  • 用最少量的代码创建完善的计算机图形、动画或演算艺术
    比较点:Flash、Java、C/C++ 以及其他系统要求进行大量的编码,才能进行基本函数以外的操作
  • 可以把您的工作按任意大小和分辨率轻松地输出到各种格式中,包括 Flash 和所有标准的可以以三维效果打印的文件类型
  • 使用单个命令的自动界面构建使您可以通过即时改变形状、颜色、函数和其他设置,探索您的艺术品
    比较点:Mathematica 独有
  • 跨平台开发环境
    比较点:基于 Python 的应用程序如 Nodebox 只可用于 Mac OS
  • 带有全部几何以及其他属性的已命名的绳结、多面体以及其他实体的完整内置数据库 »
    比较点:Mathematica 独有
  • 利用免费的 Wolfram CDF PlayerwebMathematica,即时分享您的艺术作品
  • 在一个系统内生成自由格式的图形、算法艺术以及动画,并将它们可视化
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亲自体验 Mathematica 如何帮助您的团队或组织机构

用户的体验
A meteor crashing into a railroad trestle simulated with Digital Molecular Matter (DMM), Pixelux Entertainment's advanced physics simulation engine developed using Mathematica
Another DMM simulation, showing a spaceship moving through an asteroid field
"With Mathematica we can quickly develop our understanding of physical principles, leading to better design choices, and also employ automated methods to incorporate into production code."
—Eric Parker
Chief Technology Officer, Pixelux Entertainment

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