フレキソ印刷機でシリンダのバウンドが起こる場合を分析します.バウンドは,印刷中にシリンダ同士の接触がなくなったときに起こり,その結果印刷が満足のいかないものになってしまいます.
組込みツールを使って,印刷機の部品用のカスタムコンポーネントを作成します.
版胴の振動と,版胴が圧胴と接触しているかどうかをプロットします.
ライブラリブラウザからモデリングエリアにコンポーネントをドラッグして,印刷機のモデルを作成します.
ベアリングの遊びが0.6mmか0.8mmの場合,版胴と圧胴の接触がなくなり,バウンドが始まります.