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3Dのユークリッド(Euclid)モデル

3Dの顔の再構築は,顔の向きや表情推定等のコンピュータビジョンで応用されている.この例では,教師なしの立体回帰モデルを使ってユークリッドの顔の3D形状を推測する.詳細はこちらでご覧いただきたい.

Wolfram Neural Net Repositoryからモデルを得る.

ユークリッドの肖像画.

ネットワークを顔の画像で評価する.ネットワークの出力は3D画像に変換される.

ImageMeshを使って,3Dモデルから3Dメッシュを生成する.

メッシュを多面体に変換してテクスチャを適用する.

ユークリッドの3Dモデルを印刷する.

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