3Dのユークリッド(Euclid)モデル
3Dの顔の再構築は,顔の向きや表情推定等のコンピュータビジョンで応用されている.この例では,教師なしの立体回帰モデルを使ってユークリッドの顔の3D形状を推測する.詳細はこちらでご覧いただきたい.
Wolfram Neural Net Repositoryからモデルを得る.
ユークリッドの肖像画.
ネットワークを顔の画像で評価する.ネットワークの出力は3D画像に変換される.
ImageMeshを使って,3Dモデルから3Dメッシュを生成する.
メッシュを多面体に変換してテクスチャを適用する.
ユークリッドの3Dモデルを印刷する.