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La función de Mathematica favorita de Gesmer:

"Mathematica me deja modelar muchas combinaciones de parámetros de diseño en breve tiempo, de modo que rápidamente pude concentrarme en las mejores", dijo Gesmer. "Esto no habría sido posible si hubiera tratado de hacer la matemática a mano..."

Un nuevo giro en vueltas con patineta

El ex patinador (skateboarder) profesional Dan Gesmer estaba harto de su patineta. Estaba cansando de ejes (los mecanismos de giro de la patineta) de mala construcción. En vez de conformarse con este estado de cosas, decidió usar Mathematica para modelar su propio diseño único con resortes. Llamado Ejes Sísmicos, este producto nuevo e innovador ha traído nuevos cambios a la tecnología de ejes para patineta, la cual había estado basada previamente enteramente en los diseños de ejes de patines de los años 30.

Gesmer usó Mathematica para modelar una serie de ecuaciones complejas que describen el modo en que las patinetas giran en función del cambio de lugar del peso del patinador y la geometría de dirección de los ejes. Luego, adaptó sus cuadernos de Mathematica para desarrollar un diseño con resortes que permite vueltas más cerradas con un control de dirección mayor y menos temblor.

"Como patinador estaba limitado por ejes ordinarios y no podía encontrar nada mejor. Finalmente decidí que simplemente iba a tener que inventar algo nuevo yo mismo", dijo Gesmer. "Un familiar me mostró Mathematica y comencé a experimentar. Ahora, con la ayuda de amigos y socios de fabricación en Alemania, tengo un producto superior en el mercado".

Capacidades principales de Mathematica utilizadas:

  • Numéricas
  • Gráficas


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