Wolfram言語

新しい可視化領域

音声効果を見る

音声サンプルの波形を見る.

In[1]:=
Click for copyable input
voice = ExampleData[{"Audio", "MaleVoice"}, "Audio"]; Legended[AudioPlot[voice], voice]
Out[1]=

音声オブジェクトのピッチをシフトダウンする.

In[2]:=
Click for copyable input
shift = AudioPitchShift[ voice, -Quantity[2, IndependentUnit["semitones"]]]; Legended[AudioPlot[shift], shift]
Out[2]=

音声をスピードアップすると,演奏にかかる時間の長さが変化する.

In[3]:=
Click for copyable input
stretch = AudioTimeStretch[voice, .5]; Legended[AudioPlot[stretch], stretch]
Out[3]=

残響を加えることでサウンドの隙間が部分的に埋められる.

In[4]:=
Click for copyable input
reverb = AudioReverb[voice, "LargeHall"]; Legended[AudioPlot[reverb], reverb]
Out[4]=

関連する例

de en es fr ko pt-br ru zh