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動物の解剖学的構造を可視化する

"AnimalAnatomicalStructure"実体領域は,よくあるペットや家畜の体格に関する情報を提供する.現在は犬と馬に限られているが,動物の実体には体部位,臓器系,内臓,骨格,筋肉が含まれる.

AnatomyPlot3D関数を使うと,イヌの内部構造を調べることができる.ClipPlanesオプションを使うと,皮膚や筋肉を選択的に切り,グラフィックスで内部構造が見えるようにすることができる.

指定された体部位を構成する解剖学的構造のリストは,"ConstitutionalParts"特性を使って得ることができる.

"ConstitutionalParts"特性にアクセスすることによって,イヌの体の構造部分をすべて取り出すことができる.これらの階層的関係は1つのNestGraph関数を使って示すことができる.

ある動物の解剖的部位と,その相同(進化上保存された)構造を視覚的に比較することもできる.

ヒト,イヌ,ウマの足をレントゲンスタイルで表示する.ここでは最も大きい骨の一つである踵骨がハイライトされている.

以下の図は,さまざまな生命体の同じ部分の骨格構造を示したものである.ヒト,イヌ,ウマの肢でそれぞれに関連する骨に色付けする.

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