Wolfram言語

主な幾何学的機能

画像からのメッシュ

バージョン11で,二次元および三次元の画像をメッシュに変換するImageMesh関数が導入された.

グレートソルト湖の画像と,領域拡張法による分割を得る.

In[1]:=
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orig = EntityValue[Entity["Lake", "GreatSaltLake::yw8cf"], "Image"]; img = RegionBinarize[orig, \!\(\* GraphicsBox[ TagBox[RasterBox[CompressedData[" 1:eJzt1jEKwkAQQNFdK0uv4C1sLW0VD6AYxSZCFMRzCJ7XiF3SzFb7lf8ggUCK D8MmM99f1sdJSuk67W/r3X3ZdbvHZtY/bNvr+dQ2h1V7a05Nt9h/Xnv21ytJ kiRJkiRJkn5H7tVuGLMqzqo4q+KsiuNW8bKsimNWfbNwXVbF5Yzuqp0xZFUB dBaui5kF/T5AsxJ1jNAsq0qgs3BlOSPDMrMLmvUBDcNnsbqov2x4FrWrdscA NIu6SjCzoEOEZlGniF5Ta0eMmVXCqjjmCJlV5KzaDWNWxXGreFnMKvAIazeM MUfIXEmtKsCs8hSWsCrOqjhmlSRJkiRJkvS/3tRrD1M= "], {{0, 147}, {150, 0}}, {0, 1}, ColorFunction->GrayLevel], BoxForm`ImageTag["Bit", ColorSpace -> Automatic, Interleaving -> None], Selectable->False], DefaultBaseStyle->"ImageGraphics", ImageSizeRaw->{150, 147}, PlotRange->{{0, 150}, {0, 147}}]\), 1/5]; GraphicsRow[{orig, img}]
Out[1]=

画像の二次元メッシュを作成する.

In[2]:=
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ImageMesh[img]
Out[2]=

エンジンの三次元画像を得る.

In[3]:=
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img = Import["ExampleData/CTengine.tiff", "Image3D"]
Out[3]=

エンジンの三次元メッシュを作成する.

In[4]:=
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ImageMesh[img]
Out[4]=

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