Wolfram Language

Acesso a tudo

A versão 12 dá acesso a todos os objetos Unity: cenas, objetos de jogos, componentes, assets e até objetos, métodos e propriedades de baixo nível C#.

Simule o movimento de um corpo rígido e uma colisão com algumas linhas de código.

Crie assets para dar vida ao seu projeto.

Aproveite as primitivas de objeto de jogo existentes do Unity para construir sua cena.

Modifique as propriedades diretamente.

Crie componentes para adicionar propriedades físicas aos seus objetos de jogo.

Jogue o jogo para ver a interação entre os objetos.

Exemplos Relacionados

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