Use o mecanismo de desktop e a API da nuvem
O Wolfram Engine, que implementa a Wolfram Language em muitos ambientes, incluindo sistemas desktop e na nuvem, é acessível de forma imediata por meio dos scripts do Unity.
Use EmbedCode para criar o código C# para chamar a API da Wolfram Cloud do Unity e criar um jogo que forneça informações sobre países usando a Wolfram Knowledgebase.
Extraia informações básicas do país com base em dados de latitude e longitude.
Por exemplo, na latitude 0 e longitude 0.
Use EmbedCode para criar o código para chamar uma API na nuvem por meio do Unity e salvar o código gerado no projeto "mundo" no Unity.
O projeto "mundo" no Unity é transformado em uma cena com um globo e módulos para mostrar os dados dos países gerados com dados da Wolfram Knowledgebase. Abra o projeto com UnityOpen.
Depois de abrir a cena, us UnityBuild para construir o jogo.