Wolfram 언어

모든 오브젝트에 대한 접근

버전 12는 장면, 게임 오브젝트, 컴포넌트, 에셋 뿐만 아니라 낮은 수준의 C# 오브젝트, 메소드, 프로퍼티까지 포함하는 모든 Unity 오브젝트에 대한 접근을 제공합니다.

간단한 몇 줄의 코드를 사용하여 강체의 움직임과 충돌 시뮬레이션을 실시합니다.

에셋을 작성하고 프로젝트에 생명을 불어넣습니다.

Unity의 기존 게임 오브젝트의 프리미티브를 이용하여 자신의 장면을 구축합니다.

프로퍼티를 직접 변경합니다.

컴포넌트를 생성하여 게임 오브젝트에 물리적 프로퍼티를 추가합니다.

게임을 테스트 해보고 오브젝트 간의 상호 작용을 확인합니다.

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