Wolfram Language

Uso del motor de escritorio y el API de la nube

Wolfram Engine, implementado Wolfram Language en muchos entornos, incluyendo sistemas de escritorios y de la nube, es accesible de forma inmediata desde las secuencias de comando de Unity.

Use EmbedCode para crear código C# para llamar Wolfram Cloud API desde Unity y construir un juego que proporcione información acerca de países a partir de Wolfram Knowledgebase.

Extraiga información básica del país con base en datos de latitud y longitud.

Por ejemplo, en la latitud 0 y la longitud 0.

Use EmbedCode para crear código para llamar un API de la nube desde Unity y guarde el código generado en el proyecto de Unity "world".

El proyecto de Unity "world" se convierte en una escena con un globo y módulos para mostrar los datos de país generados a partir de Wolfram Knowledgebase. Abra el proyecto con UnityOpen.

Luego de abrir la escena, use UnityBuild para construir el juego.

Ejemplos relacionados

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