점을 연결하는 게임 만들기
ListPlot의 자동 라벨링을 사용하여 점을 연결하는 게임을 만들 수 있습니다.
아이콘 실체에서 샘플 아이콘을 얻습니다. 여기에 게임의 재미를 유지하기 위해 아이콘 이름은 보이지 않도록 합니다.
EdgeDetect를 사용하여 모서리를 식별하고 PixelValuePositions에서 변을 추출합니다.
변의 점은 정렬되어 있지 않으며, FindShortestTour를 사용하여 점에 순서를 매깁니다.
점이 일정한 간격으로 놓이도록 데이터를 보충합니다.
샘플을 고쳐 100 개의 점을 얻습니다.
LabelingFunction을 사용하여 ListPlot에 라벨을 둡니다.
무엇인지 추측이 되시나요? 다음은 그 결과와 원본 데이터입니다.