構造と機能によって細胞組織タイプにフィルタをかける
人体構造の特性を調べることは可能である.
FilteredEntityClass関数を使って,人体構造をその特性値に従って選択的に探すことができる.
最初の例では,腹腔神経叢に支配される臓器のリストを入手し,AnatomyPlot3Dを使ってそれらを三次元で可視化する.
関連する機能に基づいて解剖学的構造にフィルタをかけることもできる.
肘関節を曲げる筋肉を調べる.
三次元で可視化する.
これとは逆に,特定の脳の部位と関連がある認知機能を求めて脳の画像にマッピングすることもできる.
選択された脳の部位(この場合は頭頂葉)に関連がある認知概念を求める.
グラフィックスのオーバーレイの作成に備えて,頭頂葉の領域を取得する.
上の領域で定義された形のワードクラウドを重ねる.