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提升了音频分析的速度

大幅提高了许多音频分析函数的速度。

绘制音频时长增加时计算 AudioLocalMeasurements 幅值属性花费的时间。

绘制音频时长增加时计算 AudioLocalMeasurements 频谱属性花费的时间。

我们大幅提升了 Audio 对象的 SpectrogramArray 的计算速度。绘制音频时长增加时计算功率谱花费的时间。

AudioBlockMap 的计算速度也得到了改进。绘制音频时长增加时用幅值进行函数计算花费的时间。

相关范例

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