Wolfram 언어

3D의 과도 유체 흐름

기술적 객체를 통한 흐름 시뮬레이션을 나비에-스토크스 방정식으로 작성합니다.

여기서 는 3D의 벡터 값의 속도 필드이며, 는 압력, 는 단위 행렬, 는 밀도와 점성입니다.

유한 요소 패키지를 로드하여 메시를 생성합니다.

메시를 시각화합니다.

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점성 , 밀도 를 사용하여 과도 점성 나비에-스토크스 방정식을 지정합니다.

유입 속도를 높이는 함수를 지정합니다.

유입 프로파일을 지정합니다.

위의 유입 경계 조건을 지정합니다.

오른쪽에 유출 경계 조건을 지정합니다.

나머지 벽에 미끄럼 방지 경계 조건을 지정합니다.

경계 조건을 그룹화합니다.

시스템이 정지 상태가 되도록 초기 조건을 설정합니다.

속도를 이차로 보간하고 압력을 일차로 보간하여 지정된 간격으로 메시에서 나비에-스토크스 방정식을 시간 적분합니다.

기가 바이트 단위로 사용된 메모리 양을 확인합니다.

압력 분포의 범위를 계산합니다.

압력 분포를 시각화합니다.

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속도 분포의 범위를 계산합니다.

총 속도와 속도의 벡터 필드를 시각화합니다.

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