Beliebige 3D-Transformationen
Transformationen beliebiger Art können auf die
-Koordinaten eines 3D-Volumens angewendet werden. Dies ist oft nützlich, um einen Effekt zu simulieren oder um zwei Volumina aufeinander auszurichten.
| In[1]:= | X |
| Out[1]= | ![]() |
| In[2]:= | X |
| Out[2]= | ![]() |
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