異なる色空間での混色 

2つの色の関係は,それらを記述するのに使われる色モデルに大きく影響される.関数Blendは各色をそのネイティブ空間で混ぜるので,もとの値と特徴は保ったままである.

Blendは色モデルによって,特有の結果を出す.

In[1]:=
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Out[1]=
In[2]:=
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Out[2]=

RGB空間とHSB空間で青から赤への混色を比較する.

In[3]:=
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Out[3]=
In[4]:=
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Out[4]=

RGB混色の3D表現はRGBでは直線であるが,CIEの ような知覚的に正確な空間では曲線である.

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Out[5]=

4つの異なる色空間における青から赤への混色.

In[6]:=
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Out[6]=

プロットの色付けのために,異なる空間で赤から青(中心からコーナーまで)の混色を使う.

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Out[7]=
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