不同颜色空间中的颜色混合
两种颜色间的关系受到对其描述的颜色模型的深刻影响. Blend 函数在颜色的自生空间中执行对颜色的混合,从而保存其自然色彩度量和特性.
根据颜色模型 Blend 提供了独特的结果.
In[1]:= | ![]() X |
Out[1]= | ![]() |
In[2]:= | ![]() X |
Out[2]= | ![]() |
比较在 RGB 和 HSB 空间中蓝到红的混合.
In[3]:= | ![]() X |
Out[3]= | ![]() |
In[4]:= | ![]() X |
Out[4]= | ![]() |
RGB 混合的三维表示在 RGB 自身中是一条直线,但如在 CIE 感知的精确空间中则为曲线.
Out[5]= | ![]() |
在4个不同颜色空间中的蓝到红混合.
In[6]:= | ![]() X |
Out[6]= | ![]() |
在不同空间中使用红到蓝(中心到角落)混合对绘图进行着色.
Out[7]= | ![]() |