피치 쉬프트의 적용
음성 오브젝트의 지속 시간을 변경하지 않고 피치를 변경합니다.
In[1]:=
a = ExampleData[{"Audio", "MaleVoice"}, "Audio"]
음성 오브젝트의 피치를 올립니다.
In[2]:=
AudioPitchShift[a, Quantity[2, IndependentUnit["semitones"]]]
음성 오브젝트의 피치를 내립니다.
In[3]:=
AudioPitchShift[a, Quantity[-2, IndependentUnit["semitones"]]]