その他の領域変換
バージョン11には,領域のサイズを変更したり,領域の立体殻を与えたりするための新しい関数RegionResizeおよびShellRegionが加えられている.
In[1]:=

original = ExampleData[{"Geometry3D", "Triceratops"}, "Region"]
Out[1]=

もとの形を残した状態で、横幅が20のボックス内に収まるようにモデルの大きさを変える.
In[2]:=

resize = RegionResize[original, {20}];
In[3]:=

Show[{original, resize}, BaseStyle -> Opacity[0.4]]
Out[3]=

モデルを中空にする.
In[4]:=

hollow = ShellRegion[original];
In[5]:=

Show[hollow, BaseStyle -> Opacity[0.4]]
Out[5]=
