その他の領域変換
バージョン11には,領域のサイズを変更したり,領域の立体殻を与えたりするための新しい関数RegionResizeおよびShellRegionが加えられている.
In[1]:=
original = ExampleData[{"Geometry3D", "Triceratops"}, "Region"]
Out[1]=
もとの形を残した状態で、横幅が20のボックス内に収まるようにモデルの大きさを変える.
In[2]:=
resize = RegionResize[original, {20}];
In[3]:=
Show[{original, resize}, BaseStyle -> Opacity[0.4]]
Out[3]=
モデルを中空にする.
In[4]:=
hollow = ShellRegion[original];
In[5]:=
Show[hollow, BaseStyle -> Opacity[0.4]]
Out[5]=