Новые возможности для трансформации геометрических объектов
Версия 11 добавляет новые функции RegionResize и ShellRegion, позволяющие изменить размер или смоделировать твердую оболочку для геометрических объектов.
In[1]:=

original = ExampleData[{"Geometry3D", "Triceratops"}, "Region"]
Out[1]=

Изменим размер модели таким образом, чтобы она могла поместиться в коробке с боковой длиной в 20 единиц, при этом сохраняя свою форму.
In[2]:=

resize = RegionResize[original, {20}];
In[3]:=

Show[{original, resize}, BaseStyle -> Opacity[0.4]]
Out[3]=

Теперь cгенерируем полую модель.
In[4]:=

hollow = ShellRegion[original];
In[5]:=

Show[hollow, BaseStyle -> Opacity[0.4]]
Out[5]=
