更多的区域变换
第 11 版增加了新的 RegionResize 函数和 ShellRegion 函数,用于调整一个区域的大小或给它加一个硬壳.
In[1]:=

original = ExampleData[{"Geometry3D", "Triceratops"}, "Region"]
Out[1]=

调整模型的大小以适合一个边长为 20 的盒子,同时仍保留其形状.
In[2]:=

resize = RegionResize[original, {20}];
In[3]:=

Show[{original, resize}, BaseStyle -> Opacity[0.4]]
Out[3]=

将模型空心化.
In[4]:=

hollow = ShellRegion[original];
In[5]:=

Show[hollow, BaseStyle -> Opacity[0.4]]
Out[5]=
