하이 레벨 함수
알고리즘의 파워를 이용하여 버전 12는 Unity 오브젝트를 만들고 조작하는 데 탁월한 사용하기 쉬운 하이 레벨 함수를 제공합니다.
CreateUnityGameObject를 사용하여 손쉽게 게임 오브젝트를 작성하고 지리 공간 데이터와 사회 경제 데이터를 수천 개의 영역에 직접 포함시킬 수 있습니다.
플롯, 그래픽, 기하학적 오브젝트는 게임 오브젝트가 만들어질 때 자동으로 Unity 메시 형식으로 변환됩니다.
해부학적 구조에서 실세계 지형에 이르기까지 엄청난 양의 엄선된 3D 오브젝트에 직접 접근할 수 있습니다.