Wolfram 언어

일관성 있는 설계

직관적인 영어 단어와 비슷한 함수 이름과 일관성 있는 설계로 버전 12는 유례 없이 쉽게 읽고 쓰고 배울 수 있는 Unity의 오브젝트와 함수의 기호 표현이 도입되었습니다.

UnityScene, UnityGameObject, UnityMesh 등은 Wolfram 언어에서 Unity 오브젝트를 나타내고, 각각을 생성, 삭제, 검색하기 위한 일련의 함수가 Wolfram 언어에 포함되어 있습니다.

장면의 기본 조작에는 CreateUnityScene, FindUnityScene, DeleteUnityScene이 포함됩니다.

OpenUnitySceneCloseUnityScene 등의 추가적인 함수는 장면을 쉽게 조작할 수 있습니다.

관련 예제

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