Kohärentes Design
Mit seinen intuitiven englischsprachigen Funktionsnamen und seinem stimmigen Design bietet Version 12 symbolische Darstellungen von Unity-Objekten und -Funktionen, die einzigartig einfach zu lesen, zu schreiben und zu lernen sind.
UnityScene, UnityGameObject, UnityMesh, … stellen Einheitsobjekte in der Wolfram Language dar und verfügen jeweils über eine Reihe von Funktionen zum Erstellen, Löschen und Suchen.
Zu den grundlegenden Funktionen für Szenen gehören CreateUnityScene, FindUnityScene und DeleteUnityScene.
Zusätzliche Funktionen wie OpenUnityScene und CloseUnityScene ermöglichen eine einfache Manipulation von Szenen.