高レベル関数
アルゴリズムのパワーを利用して,バージョン12は,Unityオブジェクトを作成,操作するために比類なき容易さで使える高レベル関数を提供する.
CreateUnityGameObjectを使って簡単にゲームオブジェクトを作成し,地理空間データと社会経済データを何千もの領域に直接含めることができる.
プロット,グラフィックス,幾何オブジェクトは,ゲームオブジェクトの作成中に自動的にUnityのメッシュ形式に変換される.
生体構造から実世界の地形まで,膨大な量の精選された3Dオブジェクトに直接アクセスできる.