Wolfram Language Fast Introduction for Math Students
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기하

Graphics 명령어는 다양한 종류의 2D 형상을 생성합니다.

In[1]:=
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Graphics[Disk[]]
Out[1]=

많은 기하학적 개체는 일련의 좌표(목록)를 인수로 합니다.

In[2]:=
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Graphics[Rectangle[{0, 0}, {4, 2}]]
Out[2]=

지시자를 포함한 목록에 전달하여 다수의 그래픽을 결합하고 스타일을 변경합니다.

In[3]:=
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Graphics[{Green, Rectangle[{0, 0}, {2, 2}], Red, Disk[]}]
Out[3]=

SASTriangle 등의 명령을 사용하여 삼각형을 생성할 수 있습니다.

(° 기호는 ESCdegESC를 사용하여 입력합니다.)
In[1]:=
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tr = SASTriangle[1, 90 \[Degree], 2]
Out[1]=

면적과 같은 특성은 직접 계산이 가능합니다.

In[2]:=
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Area[tr]
Out[2]=

이 식을 Graphics에 전달합니다.

In[3]:=
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Graphics[tr]
Out[3]=

마찬가지로, Graphics3D를 사용하면 3D 개체를 나타낼 수 있습니다.

In[1]:=
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Graphics3D[Ball[]]
Out[1]=

체적 및 기타 특성을 계산합니다.

(인수가 주어지지 않은 경우, 원기둥은 반경 1, 높이 2를 가집니다.)
In[2]:=
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Volume[Cylinder[]]
Out[2]=

공식 및 다른 정보는 자연 언어 입력을 사용하여 얻을 수 있습니다.

In[3]:=
X
volume of a cone
Out[3]=

Rotate (회전), Translate (평행 이동), Scale (스케일) 등의 기하학적 변환은 내장되어 있습니다.

In[1]:=
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Graphics[Rotate[Rectangle[], 45 \[Degree]]]
Out[1]=

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