Die Knochendicke messen 

DistanceTransform gibt den Abstand jedes Vordergrund-Voxels vom Hintergrund zurück. Berechnen Sie die Distanztransformation für den Knochen, um dessen Dicke zu schätzen.

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In[2]:=
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Out[2]=

Der Maximalabstand aller Voxel zur Knochenoberfläche kann als gute Schätzung des Knochenradius gelten.

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Out[3]=
en es ja pt-br zh