Medindo a espessura de um osso
DistanceTransform retorna a distância de cada voxel de primeiro plano para o plano de fundo. Calcule a transformada de distância para o osso para estimar sua espessura.
| In[1]:= | ![]() X |
| In[2]:= | X |
| Out[2]= | ![]() |
A distância máxima de todos os voxels para a superfície do osso pode ser usada como uma estimativa do raio do osso.
| In[3]:= | X |
| Out[3]= |

