Kanten in 3D 

Ein Kantenfilter hebt jene Voxels hervor, die eine hohe Hauptkrümmung in der Intensitätsverteilung aufweisen. Dies ist zum Beispiel bei Fasziekomponenten des Bindegewebes zwischen Muskeln der Fall.

In[1]:=
Click for copyable input
X
Out[1]=
In[2]:=
Click for copyable input
X
Out[2]=
In[3]:=
Click for copyable input
X

Direkter Vergleich zwischen den Renderings des Originalvolumens und des gefilterten Volumens des Kniegelenks.

In[4]:=
Click for copyable input
X
       
Click to play animation
en es ja pt-br zh