Wolfram 언어

원활한 에셋 교환

Wolfram 언어의 핵심 원칙인 자동화와 단일화가 메시, 오디오, 이미지 등의 에셋을 Wolfram 언어에서 Unity로 또는 그 반대로의 전환을 용이하게 합니다.

가져오기, 캡처, 알고리즘으로 합성된 Audio 오브젝트를 게임에 추가하기 전에 편집하고 확장시킵니다.

특정 기준을 충족시키는 오디오 녹음을 검색합니다.

CreateUnityAudioClip은 오디오 녹음을 Unity로 내보내기해서 UnityAudioClip 오브젝트를 생성합니다.

NormalUnityAudioClip 오브젝트를 Audio 오브젝트로 변환합니다.

관련 예제

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