Wolfram 语言

无缝资产交换

Wolfram 语言自动化和统一化的核心原则使得将网格、音频和图像等资产从 Wolfram 语言交换到Unity 变得容易,反之亦然。

编辑和增强音频对象导入、捕获或算法合成然后将其添加到游戏中。

搜索具有特定条件的录音。

CreateUnityAudioClip 将音频录音导出到 Unity 并生成 UnityAudioClip 对象。

NormalUnityAudioClip 对象转换成 Audio 对象。

相关范例

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