Diseño coherente
Con sus nombres de funciones intuitivos tipo inglés y diseño coherente, la versión 12 introduce representaciones simbólicas de objetos y funciones de Unity que son únicos y fáciles de leer, escribir y aprender.
UnityScene, UnityGameObject, UnityMesh, … representan objetos Unity en Wolfram Language, cada uno viene con un conjunto de funciones para crear, eliminar y encontrar.
Las operaciones básicas para escenas incluyen CreateUnityScene, FindUnityScene y DeleteUnityScene.
Las funciones adicionales tales como OpenUnityScene y CloseUnityScene permiten que las escenas sean manipuladas fácilmente.