Funciones de alto nivel
Aprovechando su poder algorítmico, la versión 12 proporciona funciones de alto nivel que son únicas y fácil de usar para crear y manipular objetos de Unity.
Cree fácilmente objetos de juego con CreateUnityGameObject e incluya directamente datos geoespaciales y socieconómicos en miles de dominios.
Los gráficos, parcelas y objetos geométricos son convertidos automáticamente al formato de malla de Unity durante la creación de un objeto de juego.
Acceso directo a un gran volumen de objetos curados en 3D desde estructuras anatómicas hasta topografía y terrenos del mundo real.