使用 Desktop Engine 和 Cloud API
Wolfram Engine 在许多环境中实现 Wolfram 语言,包括桌面系统和云,它可以通过 Unity 脚本立即访问。
使用 EmbedCode 创建 C# 代码,用于从 Unity 调用 Wolfram Cloud API,并构建一个游戏,提供有关 Wolfram 知识库中关于国家/地区的信息。
根据纬度和经度数据提取基本国家/地区信息。
例如,在纬度 0 和经度 0。
使用 EmbedCode 创建用于从 Unity 调用云 API 的代码,并将生成的代码保存在 Unity 项目 “world” 中。
Unity 项目 “world” 被制作成一个带有全局和模块的场景,用于显示从 Wolfram 知识库生成的国家/地区数据。使用 UnityOpen 打开项目。
打开场景后,使用 UnityBuild 构建游戏。