无缝资产交换
Wolfram 语言自动化和统一化的核心原则使得将网格、音频和图像等资产从 Wolfram 语言交换到Unity 变得容易,反之亦然。
编辑和增强音频对象——导入、捕获或算法合成——然后将其添加到游戏中。
搜索具有特定条件的录音。
CreateUnityAudioClip 将音频录音导出到 Unity 并生成 UnityAudioClip 对象。
Normal 将 UnityAudioClip 对象转换成 Audio 对象。
Wolfram 语言自动化和统一化的核心原则使得将网格、音频和图像等资产从 Wolfram 语言交换到Unity 变得容易,反之亦然。
编辑和增强音频对象——导入、捕获或算法合成——然后将其添加到游戏中。
搜索具有特定条件的录音。
CreateUnityAudioClip 将音频录音导出到 Unity 并生成 UnityAudioClip 对象。
Normal 将 UnityAudioClip 对象转换成 Audio 对象。