Wolfram Language

Générez des noms de Pokémon à l'aide d'un réseau neuronal

Cet exemple illustre comment générer de nouveaux noms de Pokémon à partir de noms existants en utilisant un réseau neuronal.

Faites une liste de noms de Pokémon.

Prenez un modèle de langue entraîné dans le référentiel du réseau neuronal (ici le modèle de langue anglaise).

Effectuez une intervention sur le réseau pour traiter n'importe quelle longueur de séquence et pour pouvoir arrêter de générer des caractères.

Entraînez le réseau sur l'ensemble des noms de Pokémon.

Prenez la partie du réseau qui génère le caractère suivant en fonction des caractères précédents.

Définissez une fonction pour générer efficacement un nom du type Pokémon.

Générez de nouveaux Pokémons.

Exemples connexes

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