実体ベースの地理計算

The Wolfram Language introduces a full Geographic Information System (GIS). It integrates the powerful new GeoGraphics function for map construction, the new Entity framework to access the large corpus of information in Wolfram|Alpha, and improved functionality for geodetic computations. This allows construction of a very large variety of mapsin any cartographic projection and including the representation of results of arbitrary computationswith any type of geographic data.

  • "Country""City""AdministrativeDivision"から"Park""BroadcastStation""Airport"までの多岐に渡る地理的Entityタイプのサポート
  • 地理,人口統計,経済等に関連する実体の何百もの特性にアクセスする
  • 地球曲面上の距離と角度,測地線と航程線等,完全に統合されたEntityオブジェクトを使用した正確な測地計算と,新たにサポートされた"ITRF00""WGS84""NAD27"等の標準楕円測地系
  • 範囲,投影,ズームレベル,地図スタイル,ジオプリミティブ等の選択において完全な自動化と自由選択とを提供するGeoGraphicsを使って,統一された方法で一般の地図に対処
  • パラメータを自由に変更することのできる標準の地図投影法のサポート.UTM/UPSゾーンやSアメリカのSPCS83コレクション等,地球の標準座標系のサポート
  • 距離,面積,角度,時間等を指定する,単位を含むQuantityオブジェクトの使用の完全な統合
  • 衛星等の移動するEntityオブジェクトの位置特性,および昼夜の境界線等の時間依存の地理プリミティブのサポート
  • GeoGraphicsは地球以外の天体の地図をサポートする
  • 接近テスト,含有テスト等を使った,組込みおよびユーザ定義のパワフルな地理ルックアップアルゴリズムが,拡張された領域でも点のような指定でもネイティブで扱う
  • 地球の完全な標高データへのアクセスにより,地形図が簡単に作成できる
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