基于实体的地理计算

The Wolfram Language introduces a full Geographic Information System (GIS). It integrates the powerful new GeoGraphics function for map construction, the new Entity framework to access the large corpus of information in Wolfram|Alpha, and improved functionality for geodetic computations. This allows construction of a very large variety of mapsin any cartographic projection and including the representation of results of arbitrary computationswith any type of geographic data.

  • 支持从 "Country""City""AdministrativeDivision""Park""BroadcastStation""Airport" 等种类广泛的地理 Entity 类型.
  • 访问与这些实体的地理学、人口统计学、经济学等相关的数百种属性.
  • 在地球表面的高精度测地学计算中,包括完全整合的 Entity 对象的距离和角度的计算、测地线和恒向线以及更多. 支持如 "ITRF00""WGS84""NAD27" 的标准椭圆体基准面.
  • 通过使用 GeoGraphics 生成地图的统一方法,在范围、投影、缩放比例、地图样式、地理基元以及更多的选择上提供完全自动化和自由度.
  • 支持可自由调整参数的标准制图投影. 支持如 UTM/UPS 地区或美国 SPCS83S 集合的地球标准坐标系统.
  • 对使用单位 Quantity 对象指定距离、面积、角度、时间等的完全整合.
  • 支持移动 Entity 对象(如卫星)或时间相关的地理基元(如昼夜晨昏线)的位置属性.
  • GeoGraphics 还支持除地球以外的天体图.
  • 使用近似测试、包含测试以及更多强大的地理查找算法,通过内置和用户定义对扩展区域和点性规范进行本机处理.
  • 访问完整的地球高程数据,可方便地生成地形图.
de en es ja pt-br