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지리 정보 계산

지도 투영법

버전 11은 구형 및 타원형의 참조 모델 모두에 대해 수백 가지에 이르는 대형 지도 투영법 컬랙션을 제공합니다. 이들은 여러 가지 방법으로 분류할 수 있으며, 여기에서는 몇가지 다른 투영의 예를 살펴봅니다.

In[1]:=
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worldmap[proj_] := Framed[Labeled[ GeoGraphics["World", GeoBackground -> "Satellite", GeoProjection -> proj, GeoGridLines -> Automatic, GeoGridLinesStyle -> Directive[White, Opacity[0.25]]], proj]]

원통 도법을 알아봅니다.

In[2]:=
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worldmap /@ {"Balthasart", "Mercator", "BSAMCylindrical", "CylindricalEqualArea"}
Out[2]=

의원통 도법을 알아봅니다.

In[3]:=
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worldmap /@ {"WinkelTripel", "Mollweide", "EckertI", "FoucautStereographic"}
Out[3]=

원추 도법을 알아봅니다.

In[4]:=
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worldmap /@ {"Albers", "ConicEquidistant", "Euler", "LambertConicEqualArea"}
Out[4]=

의원추 도법과 다원추 도법을 알아봅니다.

In[5]:=
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worldmap /@ {"Bonne", "Werner", "Bottomley", "AmericanPolyconic"}
Out[5]=

방위 도법을 알아봅니다.

In[6]:=
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worldmap /@ {"LambertAzimuthal", "Orthographic", "GinzburgII", "Airy"}
Out[6]=

수정된 방위 도법과 역방위 도법을 알아봅니다.

In[7]:=
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worldmap /@ {"Aitoff", "Wiechel", "CraigRetroazimuthal", "Littrow"}
Out[7]=

기타 다른 도법을 알아봅니다.

In[8]:=
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worldmap /@ {"Armadillo", "AugustEpicycloidal", "Lagrange", "PeirceQuincuncial"}
Out[8]=

관련 예제

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