지도 투영법
버전 11은 구형 및 타원형의 참조 모델 모두에 대해 수백 가지에 이르는 대형 지도 투영법 컬랙션을 제공합니다. 이들은 여러 가지 방법으로 분류할 수 있으며, 여기에서는 몇가지 다른 투영의 예를 살펴봅니다.
In[1]:=
worldmap[proj_] := Framed[Labeled[
GeoGraphics["World", GeoBackground -> "Satellite",
GeoProjection -> proj, GeoGridLines -> Automatic,
GeoGridLinesStyle -> Directive[White, Opacity[0.25]]],
proj]]
원통 도법을 알아봅니다.
In[2]:=
worldmap /@ {"Balthasart", "Mercator", "BSAMCylindrical",
"CylindricalEqualArea"}
Out[2]=
의원통 도법을 알아봅니다.
In[3]:=
worldmap /@ {"WinkelTripel", "Mollweide", "EckertI",
"FoucautStereographic"}
Out[3]=
원추 도법을 알아봅니다.
In[4]:=
worldmap /@ {"Albers", "ConicEquidistant", "Euler",
"LambertConicEqualArea"}
Out[4]=
의원추 도법과 다원추 도법을 알아봅니다.
In[5]:=
worldmap /@ {"Bonne", "Werner", "Bottomley", "AmericanPolyconic"}
Out[5]=
방위 도법을 알아봅니다.
In[6]:=
worldmap /@ {"LambertAzimuthal", "Orthographic", "GinzburgII", "Airy"}
Out[6]=
수정된 방위 도법과 역방위 도법을 알아봅니다.
In[7]:=
worldmap /@ {"Aitoff", "Wiechel", "CraigRetroazimuthal", "Littrow"}
Out[7]=
기타 다른 도법을 알아봅니다.
In[8]:=
worldmap /@ {"Armadillo", "AugustEpicycloidal", "Lagrange",
"PeirceQuincuncial"}
Out[8]=