Audio-Effekte
Sehen Sie sich die Wellenform einer Audiodatei an.
In[1]:=

voice = ExampleData[{"Audio", "MaleVoice"}, "Audio"];
Legended[AudioPlot[voice], voice]
Senken Sie die Tonhöhe des Audioobjekts.
In[2]:=

shift = AudioPitchShift[
voice, -Quantity[2, IndependentUnit["semitones"]]];
Legended[AudioPlot[shift], shift]
Die Beschleunigung der Audiodatei verändert die Abspiellänge.
In[3]:=

stretch = AudioTimeStretch[voice, .5];
Legended[AudioPlot[stretch], stretch]
Wenn Sie einen Hall hinzufügen, werden so Lücken in der Audiodatei teilweise aufgefüllt.
In[4]:=

reverb = AudioReverb[voice, "LargeHall"];
Legended[AudioPlot[reverb], reverb]