슬라이스의 시각화
다수의 교차 평면을 함수의 등고선 플롯 표면으로 사용합니다.
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In[3]:=
With[{k = 1},
SliceContourPlot3D[
func, {x == -k, x == k, y == -k, y == k, z == -k, z == k}, {x, -2,
2}, {y, -2, 2}, {z, -2, 2}, Evaluate@opts]
]
Out[3]=
-노름 구체를 곡면으로 사용합니다.
In[4]:=
With[{p = 5},
SliceContourPlot3D[func,
BoundaryDiscretizeRegion[
ImplicitRegion[
Norm[{x, y, z}, p] <=
2, {{x, -2, 2}, {y, -2, 2}, {z, -2, 2}}], {{-2, 2}, {-2, 2}, {-2,
2}}, MaxCellMeasure -> {"Length" -> 0.05}], {x, -2, 2}, {y, -2,
2}, {z, -2, 2}, Evaluate@opts]
]
Out[4]=
공을 교차하는 원판 곡면으로 사용합니다.
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In[7]:=
SliceContourPlot3D[func, {sphere, planes}, {x, -2, 2}, {y, -2,
2}, {z, -2, 2}, Evaluate@opts]
Out[7]=
곡면의 다양한 파라미터 설정 사이를 매끄럽게 전환하여 재미있는 동영상을 얻습니다.