Die Wolfram Language in Unity
Die WolframLanguage-Klasse in Unity bietet ein High–Level-Interface, um die Wolfram Language aus Unity-Skripten aufzurufen.
Verwenden Sie Daten über geografische Einheiten in den CountryData der Wolfram Language, um Ländergrenzen zu ziehen.
Die Hauptszene enthält die Hauptkamera, das Wolfram Language-Spielobjekt und das Spielsteuerungs-Objekt.
Die an das Game Controller-Skript angehängte Methode GetCountryNames() ruft das Wolfram Language-Objekt über die Evaluate()-Methode auf und gibt die Namen von Ländern mit einer Fläche von mehr als 10.000 km2 zurück.
Die Methode GetCountryCoordinates() gibt die 3D-Koordinaten zurück, die die Grenze des angegebenen Landes bilden.
Wechseln Sie in den Play-Modus, um sehen, wie die Ländergrenzen gezogen werden.