Desktop-Engine und die Cloud-API verwenden
Die Wolfram Engine, die die Wolfram-Sprache in vielen Umgebungen, einschließlich Desktop-Systemen und in der Cloud, implementiert, ist sofort über Unity-Skripte zugänglich.
Verwenden Sie EmbedCodeum den C#-Code für den Aufruf der Wolfram Cloud API aus Unity zu erstellen und ein Spiel zu erstellen, das Informationen über Länder aus der Wolfram Knowledgebase liefert.
Extrahieren Sie grundlegende Länderinformationen basierend auf Breiten- und Längengraddaten.
Zum Beispiel bei Breitengrad 0 und Längengrad 0.
Verwenden Sie EmbedCode, um den Code für den Aufruf einer Cloud-API aus Unity zu erstellen und den erzeugten Code im Unity-Projekt "world" zu speichern.
Das Unity-Projekt "world" wird zu einer Szene mit einem Globus und Modulen zur Darstellung von Länderdaten aus der Wolfram Knowledgebase. Öffnen Sie das Projekt mit UnityOpen.
Verwenden Sie nach dem Öffnen der Szene UnityBuild, um den Build-Prozess zu starten.