Wolfram Language

Die Wolfram Language in Unity

Die WolframLanguage-Klasse in Unity bietet ein HighLevel-Interface, um die Wolfram Language aus Unity-Skripten aufzurufen.

Verwenden Sie Daten über geografische Einheiten in den CountryData der Wolfram Language, um Ländergrenzen zu ziehen.

Die Hauptszene enthält die Hauptkamera, das Wolfram Language-Spielobjekt und das Spielsteuerungs-Objekt.

Die an das Game Controller-Skript angehängte Methode GetCountryNames() ruft das Wolfram Language-Objekt über die Evaluate()-Methode auf und gibt die Namen von Ländern mit einer Fläche von mehr als 10.000 km2 zurück.

Die Methode GetCountryCoordinates() gibt die 3D-Koordinaten zurück, die die Grenze des angegebenen Landes bilden.

Wechseln Sie in den Play-Modus, um sehen, wie die Ländergrenzen gezogen werden.

Verwandte Beispiele

en es fr ja ko pt-br zh